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한 주제를 여러 글에 걸쳐 이어 쓴 연작 모음입니다.
빌려 쓰는 지능
4편
소버린 AI: 미국이 모델을 끄던 날, 각국이 자기 AI를 짓기 시작했다
2026년 6월 15일
정액제는 왜 AI 에이전트 앞에서 무너지는가: 앤트로픽이 종량제를 꺼냈다 거둔 이유
2026년 6월 17일
클릭이 사라진 웹에서 글을 쓴다는 것: 제로클릭, HTTP 402, 그리고 GEO
2026년 6월 18일
1인 유니콘은 가능한가: AI가 팀을 대체할 때 끝내 남는 것
2026년 7월 4일
도구가 우리를 빚는다
6편
AI에게 생각은 위임해도, 이해는 위임할 수 없다
2026년 5월 11일
AI 에이전트가 읽고 쓰는 문서: 노션의 블록과 '검증 가능한 진실'이라는 숙제
2026년 6월 10일
도구가 우리를 빚는다: 노션의 사상적 계보와 '소프트웨어 레고'의 꿈
2026년 6월 10일
통제할 수 없는 똑똑함은 똑똑함이 아니다: 멀티 에이전트에서 단일 에이전트로
2026년 6월 20일
에이전트와 함께 글을 쓴다는 것: 더 멀리 가는 법과, 끝내 내가 써야 하는 한 줄
2026년 6월 22일
루프 엔지니어링: 프롬프트가 아니라 루프를 짜는 시대, 검증은 어디로 가는가
2026년 6월 27일
하나의 진실
3편
에이전트는 흔들리지 않는 진실을 원한다: 단일 진실(SSOT), 1991년의 답, 그리고 Git이 기준이 된 이유
2026년 6월 21일
진실은 공짜가 아니다: 머릿속에 미뤄둔 지식 부채와 단일 진실의 값
2026년 6월 22일
지식을 검색하지 말고 쌓아라: 카파시의 LLM Wiki와 RAG 너머
2026년 6월 26일
욕망과 행복
5편
에피쿠로스의 평온(아타락시아)은 왜 열정 앞에서 무너지는가
2026년 6월 1일
쇼펜하우어의 의지와 권태, 에피쿠로스의 평온: 욕망을 끄지 않고 길들이는 법
2026년 6월 2일
도파민은 쾌락 호르몬이 아니다: 원하기와 좋아하기, 쇼펜하우어의 의지, 에피쿠로스의 처방
2026년 6월 4일
칙센트미하이의 몰입(flow): 권태와 불안 사이, 가장 좋은 시간이 머무는 자리
2026년 6월 8일
호모 파베르: 인간은 왜 만들 때 가장 살아있다고 느끼는가
2026년 6월 14일
일이 굴러가는 구조
2편
조직 구조의 분류와 진화: 기능·목적 조직부터 AI가 바꾸는 다이아몬드까지
2026년 6월 10일
왜 오래된 팀은 목표를 잃는가: 문제공간이 늙을 때와 사람이 닳을 때
2026년 6월 14일
AI 시대의 투자
2편
픽앤쇼벨 전략은 AI 시대에도 안전한가: 비유가 부서지는 지점들
2026년 5월 31일
젠슨 황의 '0조 원 시장' 전략: 시장보다 먼저 도착하는 법
2026년 5월 31일